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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大(dà)于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为(wèi)30s。

怪物猎人(rén)崛(jué)起气血觉醒(xǐng)技能是根(gēn)据吸血量分为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小(xiǎo)于150触发一阶,持(chí)续30s,累计大于(yú)150触发二(èr)阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸(300mm是多少厘米 300mm是多大的鞋xī)血(xuè)量分为低(dī)/高(gāo)两档加成(chéng), 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使(shǐ)HP已(yǐ)满仍然可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理和(hé)属性双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近(jìn)战5/20,远程4/15物理 4/10属性

LV3 近战(zhàn)15/40物理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二(èr)、总结

累计大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时(shí)间(jiān)为30s

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